GenCon Indianapolis 2010

År 2002 gav Alga ut vårt spel Drakborgen Legenden som jag och min bror Jakob hade konstruerat. Andreas Gustafsson hade med sina fina illustrationer skapat en mörkare och mer suggestiv borg än i det första Drakborgenspelet från 1985.

Nu i år, 2010, var jag och Jakob åter igen involverade i framtagningen av en ny versionen av spelet: den nya amerikanska versionen – DungeonQuest, av Fantasy Flight Games. 5:e augusti i år skulle spelet presenteras för världen på en av världens största spelmässor, GenCon, i Indianapolis.

Vi gav oss iväg en vecka innan mässan skulle starta för att hinna träffa spelutvecklarna på Fantasy Flight Games i god tid i deras eget högkvarter i Roseville, Minneapolis.

Vi flög till Minneapolis via Schiphol, Holland.


Guns and Vodka – Spelautomat på Schiphols flygplats.

Vi promenerade runt melllan mängder av spelmaskiner och häpnade över deras sällsamma val av teman. Grälla lysande paneler i alla tänkbara färger och elektroniska ljudeffekter i kombination med Egyptiska pyramider, sjöjungfrur och superhjältar. Men automaten Guns and Vodka tog nog priset i alla fall i raden av makalösa teman. Bikinibrudar, maskingevär och vodkaflaskor. Man undrar lite hur det gick till när de kom på det: ”Okej, vi ska göra en ny spelmaskin och vi behöver nåt nytt och fräscht. Förslag?”


Vi blev bjudna på en genuin amerikansk lunch på Chilies i Roseville tillsammans med några av de ledande spelutvecklarna på Fantasy Flight Games. Från vänster till höger: Ross Watson och Jay Little (bägge två engagerade i Dark Heresy och rollspelssystemet Warhammer 40K), John Goodenough (ledande i utvecklingen av t.ex. Fantasy Flights Talisman) och sen Jakob (Drakborgen, Drakborgen Legenden) och lilla jag (Drakborgen Legenden)

Vi hyrde bil i Minneapolis och letade oss sedan ner genom Wisconsin på mindre landsortsvägar.

Vi nådde Chicago precis efter mörkrets inbrott och det var som en astronomisk upplevelse att snabbt flyta in i de ringlande lysmaskarna till motorvägar som försvinner in under den hastigt upptornande väggen av hundratals skyskrapor.

Anish Kapoor’s fantastiska Cloud Gate. Jag hittade en liten reflektion som jag skrev:

It looks ominously beautiful tonight. It’s like the whole world’s being dragged in to this four dimensional rupture in space time.

Efter att ha sovit en natt på det gigantiska, lyxiga men smaklöst pråliga Hyatt Regency Hotel så åt vi frukost på mitt favoritfrukostställe Corner Bakery. Fritt internet hade de också.

Vår road trip fortsatte sen ner genom det lantliga Indiana.

Logansport, Indiana. Långt ute på bondvischan. Vi gick in på Dollar General, den lokala diversehandeln, då vi fick syn på: ”Super Power Grenade”. ”Authentic Military Styling”. Den såg faktiskt ganska naturtrogen ut. Från fyra år och uppåt stod det. Bara 1 dollar 50 cent. ”Real Grenade Sound”

Vilken idiotisk leksak! En låtsashandgranat för 4-åringar. Jag ville seriöst ha en att ta med hem till Sverige. Jag hade tagit ner en från väggen och börjat gå mot kassan när jag kände en viss tveksamhet. Jag såg framför mig hur vi gick genom säkerhetskontrollen på flygplatsen. Jag lägger min laptop och min mobiltelefon i plastboxen… och sen handgranaten… Hmm… kanske ingen bra idé.

Första dan på GenCon i Indianapolis. Det är helt galet stort. Jag har aldrig sett så många spelnördar samlade på en och samma plats. Hela centrala Indianapolis är översvämmat av dem. Nästan alla pubbar och restauranger downtown har specialerbjudanden för gamers.


Många promenerade runt i fantasifulla kreationer. Man kunde träffa på monster från andra sidan graven, zombies på jakt efter mänskliga hjärnor och så kunde det hända att man träffade på varelser med en mindre hotfull framtoning.

Ett av tre konstant fullsatta demo-bord för Dungeonquest. ”Hm what card is this… a Dead Adventurer


John kör en demo av Dungeonquest.


Ross förklarar några moment i Horus Heresy.


Thaadd leder ett parti Arkham Horror. Det ser ut som en av spelarna har sugits ut genom en dimensionsport till en annan värld.


Spelarna kommer i många former och storlekar. Spelet Six Shooter tycks kräva en stor mängd sexsidiga tärningar.


Jag försöker förstå några av procedurerna i den nya brädspelet för magisk strid – Mage Storm – som kommer att släppas nu i höst.


Spelarna försöker jaga rätt på Jack The Ripper i det nya detektivspelet som utspelar sig i 1880-talets London – ”Letters From Whitechapel


”Nuns on the Run – Naughty Novices Dodging Discovery”. Kommer novisnunnorna lyckas undkomma abedissan och priorinnan? Verkar lovande 🙂


”MMM…Brains”. Du kanske trodde att zombie-temat var dött? Nej! Det är i högsta grad levande. Det kändes som att zombies trillade fram i vart och vartannat spel på mässan.

Mer zombies! Här i spelet ”All Wound Up”. Kommer zombierna hitta ut från kyrkogården?


Malifaux. Figurspel på klassiskt Dungeons and Dragons-tema. Rikt på grafiska och vackert skulpterade detaljer.


En hysterisk mängd tärningar av alla tänkbara former och material. Själv köpte jag mig ett gäng femsidiga tärningar.

Vackra tärningar gjorda av olika mineraler och halvädelstenar. Du kunde t.ex. hitta tärningarn av obsidian, rosenkvarts, grön jade, agat, malakit eller ametist.


och ännu fler tärningar…

Steam Punk är väldigt stort nu. På mässan var det den modetrend som stack ut mest. Mässingsglösögon, höga hattar och viktorianska korsetter varhelst ögat kunde nå.

Steam Punk-accesoarer: mässingskugghul och urverk.


Medeltidsinspirerade vapen och rustningsdelar med fantasyinslag à la Conan Barbaren


Jag vet inte riktigt vilket budskap vi försöker förmedla här. Steam Punk Rocks! ?

Lördag kväll, omkring midnatt. Vi samlas på Johns hotell och spelar det hejdlöst sjuka men enkla japanska kapplöppningsspelet Magical Athlete. Det är jag, John Goodenough, Jon New, Bryan Bornmueller och Jakob. Jag minns inte vem som vann. Kanske var det John…

Annonser

Metanivåer av kunskap och ZZ Top

Jag har funderat en del kring hur datasystem med artificiell intelligens skulle kunna dra slutsatser från givna data. Hur skulle man t.ex. kunna konstruera ett intelligent system med förmåga att kunna svara på följande fråga:

Vad är det för likhet mellan den amerikanska rockgruppen ZZ Top och det engelska stafettlaget vid 1991 års VM i friidrott?

Jag lekte lite med Powerpoint och några andra program för att åskådliggöra problemet. Resultatet blev det som jag infogat här nedanför:

Det tycks som om den analytiska språkfilosofin blivit ett stående tema i mitt eget tänkande. Detta exempel handlar ju precis som många andra språkfilosofiska problem om när gränser överskrids mellan tingens referens, namn och mening.